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《天天龙族》手游官方网站:MMORPG角色扮演游戏,端游的王者,手机上面临退休

作者:《天天龙族》手游官方网站来源:https://www.tiantianlongzu.com

天天龙族手游官方网站:MMORPG角色扮演游戏,端游的王者,手机上面临退休

在此问题开始时,我今天在手机上打开了AppStore。在游戏类别中,令人惊讶的是,榜单上几乎所有的前20名都由竞争性游戏和休闲游戏主导。作为前在线游戏之王,MMORPG都没有出现。

角色扮演游戏何时悄悄放弃王位?值得思考。

好吧,让我们从MMO最近的第一作品《龙幻想》开始。

在推出“ Dragon Fantasy”之前,这几乎与该行业和球员的期望一致。通过IP,虚幻的四个引擎的支持,完美的团队的成熟发展以及腾讯最大的分贝宣传攻势...

如果该游戏也可以描述为“其中有金勺子”,那么该游戏几乎可以被视为经典案例。

但是,梦是美丽的,无法承受现实的残酷。

直到今天,“ Dragon Clan Fantasy”已经在线整整一个月。这位王子出生于金勺子,在整个大厅里都失去了贵族...

分数从在线发布的早期阶段下降到可怕的4.8分。

“龙幻想”是一件坏事吗?公平地说,即使从图片和配音的角度来看,它也不是手机游戏中的国际杰作。

在游戏玩法方面,它还实现了完美游戏的一致成功经验。世界足够大,有足够的细节。如果您玩一天,将无需做。但是,无论制造商本身如何吹牛,甚至是腾讯的商业吹牛,他们都无法从地狱之门中拯救龙氏族的幻想。原因很简单:玩家将不再购买它。

该游戏的问题在于,它使用的IP在1990年代出生的玩家中很受欢迎,并创建了一个游戏玩法,该游戏与1980年代出生的游戏相近。

“ Dragon Fantasy”采用了幻想小说的世界观,甚至模仿了情节,这无疑吸引了许多年轻球员。

但是,游戏玩法是臭又长的,它根本无法触及年轻人的兴奋。

新一代玩家似乎更喜欢短暂,平坦,快速的竞争游戏。谁可以与几个NPC聊天?这种互动方法只能使年轻球员想到更年期的母亲……绝对不会受到欢迎。

2个月前,杰作“剑网3:指尖”也发生了同样的情况。在过去的四年中,所有球员都高度期待RPG“指尖江户”。毕竟,我负责三把剑的继承。

该游戏一直在所有的颠簸和跌宕起伏,最后,在腾讯的帮助下,它是大力推出的。

但是结果并不漂亮,当前的分数少于4分。

如果“ Dragon Fantasy”只是一款没有诚意的皮肤的游戏,那么为什么很难改变被完全创新和颠覆性的手机游戏批评的命运,例如“指尖江户”呢?

仍然无法捕捉玩家的心。

“指尖江户”借用了《剑3外壳》,但游戏模式已完全改变,更改更适合手机游戏模式。但是研发团队误解了。他们可能认为将完整的3D更改为水平版本并简化操作是手机游戏模式...

可以说游戏本身的情节是无可挑剔的,它扩展并完成了Yuan Jian San的故事。

认识Jian San并拥有一块剧情的玩家必须像观看动漫一样有趣。但是,这种类型的玩家在市场上仍然很少,至少该数字不会超过老挝人的球员群体的数字。

新玩家与黑色问号面孔的“指尖江户”的情节接触。这不是解雇球员的全部原因!

玩家能够迅速逃脱“指尖”的原因是无限的地牢龙族链接,必须培养的角色不能用双手计数,在战场上的奇怪判断力以及888的武器皮肤。

好吧,888不算在内,毕竟,如果您花钱,您可以赚钱。

但是,每人只有一只肝脏。

它只是对应于指尖的口号:最初的意图没有改变。手机游戏具有与PC游戏相似的经验,而这种原始意图确实没有改变。

那么,手机游戏时代的MMO问题到底是什么?我认为最重要的一点是游戏的节奏。

根据调查统计数据,手机游戏玩家现在接受的连续游戏时间约为5分钟至30分钟。

您现在是否看到了流行的产品天天龙族下载,无论是X-Glory还是Peace Essence X龙族官方,游戏设计师打算在此范围内控制单个游戏时间,以便玩家不会感到厌恶。

MMO是一种专注于沉重的社会沉浸式体验的游戏类型。

30分钟?只是开玩笑,没有足够的时间在地牢门口组建一支团队吗?

其次,数值的积累带来的成就感已经很无聊。

所有MMO游戏玩法的核心是数值积累。

无论是级别的改进《天天龙族》手游官方网站:MMORPG角色扮演游戏,端游的王者,手机上面临退休,设备迭代,甚至是皮肤外部安装更新,它们实际上都是固定字符的数字堆栈。

在手机游戏平台上,每天新推出的游戏可以描述为井喷速度。

在这种环境中,很难要求玩家忠于游戏并完成日夜数量价值的积累。

例如,如果您错过了一项活动,则水平低于其他活动,您可能会被解雇 - 无论如何都会有一些有趣的游戏。

是的,当游戏太多时,玩家会变得虚弱,换句话说,当供应过度供应时,用户确实是上帝。如果您不破坏和哄骗,您将被迫在下一秒钟内撤退,并且不会带回。的。

此外,制造商的K k金牙永远不会知道如何约束自己。

MMO是所有游戏类别中最高的ARPU值,即每个用户消耗最高。

由于MMO的成长线非常长,因此玩家之间的社会关系非常牢固,炫耀是人性,MMO玩家更愿意在熟人圈子中花钱,以表现出他们作为有钱人的真实本性。

正如我们也在上面所说的那样,游戏现在正在蓬勃发展,玩家再也无法再现他们过去5年来的牢固的武装恋爱关系。因此,即使是一个有钱人也不会太多炫耀自己的财富。毕竟,今天您的财富伴侣明天可能会成为新游戏的新来者,从现在开始,您会再次在富裕的世界中与您见面。

因此,观众的不一致性导致当地的大亨没有太多考虑购买服装和表演。

但是,制造商似乎并不非常了解这个真相,他们仍然会以高价出售皮肤,因此自然没有人会为此付出代价龙族手游好玩吗,并且会加快普通球员的速度,使其摆脱困境。

基于上述几点,尽管MMO仍在挣扎,但他仍然坚持探索凭借很多钱游戏和购买受欢迎的IP的新方式,但结果通常只是持续一生,而卷土重来是一个巨大的梦想。

您依靠什么手机游戏MMO,现在仍然可以使用更多的保湿?

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我想谈论的第一件事是“完美世界”的移动版本。

也许新一代的玩家不在乎十年以上的游戏IP。事实是,在今年推出之后,完美世界的收入在短短一个月内就超过了10亿。

这取决于两个词:情感。

该游戏在制作中并不是特别出色,但它只是复制了以前的PC游戏的大部分内容,与《时代》相符,并将长期游戏玩法更改为零散的游戏玩法。

但正是由于原始味道,老玩家更容易接受且易于支付账单。毕竟,有许多完美的老球员和富人,这是无可争议的事实。

移动版本的“幻想西方之旅”也发生了同样的情况龙族手游好玩吗,并且也取得了成功,但情况略有不同。

作为一个基于回合的游戏,Fantasy的运营要求几乎为零龙族手游,因此这种独特的优势使其手机游戏版本达到了100亿水平的年收入。

我们可以看到,可以在手机上生存和滋养的MMO基本上恢复为经典IP的游戏玩法。

制造商所做的变化越少,它经常获得的收益就越多。

手机游戏MMO的未来

答案是:没有出路。

或更优雅地说:唯一的途径在于与其他类型的游戏集成。

我们都知道MMO的核心是升级,收集和社会化。

那么,哪些最受欢迎的主流手机游戏没有这些因素?

即使是考虑玩家技能的战斗游戏也是无数升级元素的设计。水平无法为玩家的战斗力带来直接改善,因此竞争性游戏将失去平衡。

但是,该级别可以启用各种系统功能以及人才和其他游戏玩法。

这实际上是电子竞技和MMO集成的体现。

此外龙族官网,最受欢迎的位置游戏也可以被视为MMO的变体。

当我们播放MMO时,我们希望获得越来越高的价值,但是对这些价值观的获取伴随着许多重复的怪物杀戮,这很无聊。

因此,位置游戏使玩家的数值增加以及重复杀死怪物的升级到AI,因此在许多游戏类别中获得了生存空间。

其他体育游戏,休闲游戏,塔防御游戏等...

您可以看到许多曾经属于MMO游戏的设计。

因此,大胆地断言,在接下来的几年中,MMO几乎只属于重型PC游戏玩家和控制台玩家,并且在移动平台上,MMORPG游戏将与其他类型的游戏结合在一起,以破坏并重新播放。 -Fusion。一个,不再单独存在。

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